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真机灵

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最近更新 : 2022-06-29 11:00 · 阅读数:5769 · 历史记录
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基础

真机灵
日文名
カレンチャン
初始星级
速度
97
体能
58
力量
107
毅力
91
智力
97
成长率
速度+10%
体能+0%
力量+20%
毅力+0%
智力+0%


属性

马场适应性(バ場)
草场
沙土地
距离适应性(距離)
短距离
英里
中距离
长距离
战术适应性(脚質)
领先
前列
居中
后追


初期技能
技能名称
LookatCurren
技能效果
在比赛中盘时,赶超前方选手后乘势提高速度。
加快步伐
ペースアップ
比赛中盘时赶超的话速度稍稍上升
紧咬后方
後方釘付
比赛序盘在前列的话,后面赛马娘的精神状况会变差【短距离】
干扰
かく乱
比赛终盘位于前列的话,后面的赛马娘视野变窄【作战·前列】


觉醒技能

着手准备
仕掛け準備
觉醒LV2
在比赛中盘时为冲向终点做准备【短距離】
幻惑干扰
幻惑のかく乱
觉醒LV3
比赛终盘时位于靠前位置的话,会让后面的赛马娘视野变窄【作战·前列】
突围准备
抜け出し準備
觉醒LV4
在最后弯道更易赶超【作战·前列】
恼杀术
悩殺術
觉醒LV5
比赛序盘位于前方的话,后方的赛马娘会心情不好【短距离】



培养简介
因为是短距离特化的马娘,因此重点培养速度属性,确保速度值的评分在S或以上;
跑法固定为前列(不推荐领先,很可能导致技能无法发动),确保速度达到及格线的同时,提升力量以及智力,降低前列跑法的副作用,同时提升固有技能的发动成功率;
多获取一些特化“短距离”“前列”的技能。

真机伶属于上限较低的马娘,因为场地只有短距离有绝对优势,短距离G1的比赛很少(高松宫纪念以及スプリンターズS),导致真机伶能获得的粉丝数少的可怜,很有可能出现滚不起雪球,结果活活玩崩掉的情况,一般推荐两种办法解决问题:
1.依旧只跑短距离,出走也只选择短距离,进行流水线式刷粉丝(新手推荐);
2.把英里的适用性提升到B或以上,额外增加一个跑法以及刷粉丝的手段(高要求玩家推荐)。

URA优胜面板参考

PS:高松宫纪念之后下个目标会有一个隐藏的任务,需要出走跑三个比赛

三个比赛分别为:函馆SS(大约在スプリンターズS目标开始计算两个回合)、キーンランドC和セントウルS(这两个在倒数第二和倒数第一场),三个比赛全都完成且均是第一名的场合,可以获得不错的增益(当前体力值恢复25,心情提升,速度和力量+15,「スプリントギア」hit两个等级),成功完成隐藏任务对真机伶收益相当高,但缺点也明显,由于其中两个比赛是倒数第二回合以及倒数第一回合才有的,スプリンターズS这个比赛好巧不巧,又是接着它们两个比赛连续进行,就达成连续出走三次的副作用条件,スプリンターズS这个比赛必须得跑赢,不然会直接影响到真机伶的心情值(当然也就只可能赢,因为这是真机伶目标比赛最后一场,强制要求必须第一名,URA预选之前第一场出走不去就能完美规避副作用)。

URA目标

目标①
初级年赛事成功出道
-
目标②
累积获得3000粉丝
初级12月后半中级年
目标③
フィリーズレビュー5名以内
中级年
3月前3
1750+
G2
阪神
1400m
(短距离)
右内
目标④
葵S 5名以内
中级年
5月后
1250+
G3
京都
1200m
(短距離)
右内
目标⑤
函館スプリントS 3名以内
中级年
6月后
1250+
G3
 函馆 
1200m
(短距離)
 右
目标⑥
スプリンターズS 3名以内
中级年
9月后
15000+
G1
中山
芝 
1200m
(短距離)
 右外
目标⑦
オーシャンS 3名以内
高级年
3月后
1500+
G3
中山
1200m
(短距離)
右外
目标⑧
高松宮記念 第1名
高级年
3月后
15000+
G1
中京
1200m
(短距離)
目标⑨
スプリンターズS 第1名
高级年
9月后
15000+
G1
中山
1200m
(短距離)
右外

详细资料

生日
3月31日
身高
155CM
体重
保密
三围
B83·W55·H79
CV
筱原侑
简介
可爱的权化。在赛马娘Stagram中,是有300万粉丝的自拍天使。从刚出生开始就立刻意识到自己的可爱,这份魅力使两亲和前辈屈服从此登上了人生的金字塔。为了显示自己有多可爱,在以Twinkle系列的顶端为目标努力。




立绘

制服
胜负服
原案



















投稿模式

评论(2)

虚心魔镜 网页

2021年04月27日 08:46

为啥决胜服是特别周的?

#2

0 0

Ringo 网页

2021年04月17日 12:03

可恶 为什么胜负服是特别周的头

#1

0 0